微软将房间变为屏幕互动打游戏的想法有团队成功用在了餐桌上

光与影能变幻出怎样的魔术?

交互式灯光装置艺术设计团队teamlab

他们为日料餐厅SAGAYA ginza

设计了自然与美食交融的场景

名为“释放与连接”

worlds unleashed and then connecting

让吃也变成不仅用舌尖去品味的事

而是多重感官

用眼睛、耳朵、身体来沉浸于盛宴美食中

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你如同在鱼儿欢脱的小溪边用餐一般……

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时时蝴蝶会掠过你餐盘……

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花会在你眼前一朵朵盛开

当微风拂过,花也如微醺般

摇曳陶醉在美食美景中

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小鸟也仿佛被这美食的气息所吸引

好奇般停在餐盘一侧

观望看看,又似寻到更新奇的玩物

抖擞下翅膀,飞走了

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更神奇的是,你的动作会影响呈现的画面

以鸟儿为例,当你静止不动时

没准小鸟会落在你手上

若你突然移动

它或许就一溜烟跑了没影

水流从墙面流到地面时

人站立的位置“水”会绕开

花之森林里,花会在你凝视中盛开

甚至会因为你不小心的踩踏凋谢枯萎

银河系的颜色与明暗

也会随着你的移动而变化

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teamlab 团队一直在尝试着不同的创意

比如,他们在 Bunkanomori 公园

让瀑布从墙面垂直倾泻而下

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创造了花的森林

用 1 小时,带你历经四季内花朵

从诞生、生长、结出花蕾、开花

到最后的凋谢、枯萎、死亡的全过程

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他们还能带你“逃离”地球

跑到“银河系”感受一把光影的绚烂

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事实上,teamlab构建的是虚拟交互的空间

微软研究院在2013 年就提出

IllumiRoom 的概念

当时想让 Xbox 游戏体验

能扩展到电视画面以外

由整间房构筑游戏场景

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2014 年又出了迭代版本RoomAlive

游戏环境布满整间房

或许墙壁会出现“裂缝”

冒出怪物,但你打倒它

一切就会恢复原状

若“不幸”未能躲避攻击

会有“血淋淋的伤口”出现在你身上

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近期,曾在微软 RoomAlive 工作

Raj Sodhi 与前同事一道

推出了款新产品Lightform

采用光雕投影技术

以任意不规则物体作为投影背景

呈现动态效果,且商用有望

相较微软此前的构想

Lightform 解决了不规则物体表面投影的问题

但省去了交互部分

好处是相应成本会拉低

更利于商业化

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售价底牌上能看到饮品菜单

原本纯黑的花瓶

与光影的交互下

也显现出不同的“面孔”

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此前有一款一盏台灯Lamp

算是交互与投影的不错应用

它能将普通的桌面变得可交互

把纸质文档摆在台灯下

它们能像数字文档一样

复制、粘贴、上传文件内容

甚至是搜索纸质原件条款项

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重要的是,它售价为 300 美元

相对动辄几千元、上万的 AR 交互产品

价格还挺美丽,且省掉沉重的头盔

用得更便利,买来体验体验还是可以考虑

今年秋季就能面世

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蛋君觉得,固有缺点也很明显

受场地、环境限制

如环境光线过于明亮

投影表面太光泽

或者投射面材质为玻璃

就没法正常工作

这样不如用大型触屏电视来得痛快

也不受环境影响

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