文 | 手游那点事 | 山夆今日要闻国际游戏商务大会暨互动娱乐展(IGBC)正式举办*由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(International Game Business Conference Manual Of Attracting Investment,简称IGBC),在北京国家会议中心正式举办。作为本次大会首场重要活动,国际游戏商务大会高峰论坛准时亮相,论坛内容涉及2016中国游戏市场发展、游戏版权法律法规解读、以VR游戏、H5游戏、游戏电竞为代表的产业新风口解读。手游那点事点评:大会的举办给游戏从业人员带来不少干货,在游戏界大佬们的带领下,希望16年的游戏市场能够顺风顺水地发展。《皇室战争》月流水破7亿 玩转电竞还缺什么*《皇室战争》在3月份给Supercell带来了8000万美元的收入,这个数字不包括苹果和谷歌的分成,也不包括中国国内安卓市场的收入,也就是说该游戏发布首月的流水已经达到了7亿元以上(1.1亿美元),如果不出意外,年收入破10亿美元的难度不大。但是,目前无论是《皇室战争》还是《王者荣耀》,或者是其他的竞技手游,都还没有形成真正的职业竞技模式。《皇室战争》游戏内的赛季更多的只是停留在虚拟联赛状态,除了排名之外并没有其他奖励,高级玩家还没办法直接通过游戏获得收益,没有将近支持、也没有因此而形成具有规模的职业战队或者俱乐部,电竞商业化仍有明显不足。手游那点事点评:现在移动电竞联盟成立了,在游戏作品本身成熟的前提下,只要搭建好游戏环境,举办移动电竞赛事就简单多了。企业微信真的来了!支持安卓iOS多平台,可免费使用*4月18日消息,微信方面正式推出企业微信1.0版正式发布。iOS、Android、Windows、Mac四个平台同时推出,并免费使用。企业微信团队表示,企业微信可以适用于各类型的企业和机构用户,伸缩自如。无论是几十人的小微企业,还是几万人的大型的组织机构,都能支持。手游那点事点评:能否对阿里的钉钉造成冲击,还得看企业微信的功能究竟能不能有创新,只有创新才能弥补市场积累的不足。立足“十三五”实现游戏产业新突破*由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会(International Game Business Conference,简称IGBC),今天(2016年4月18)在北京国家会议中心盛大开幕,会上国家新闻出版社广电总局数字出版司巡视员副司长宋建新发表了重要演讲:“十三五”将实现全面建成小康社会,对各行各业是机遇,也是挑战。我国游戏游戏产业被普遍看好,称之为朝阳产业,我们不仅看好而且要努力干好,希望并相信大家能够不负众望,抓紧抓好2016年游戏出版各项工作,为“十三五”游戏产业发展开好局、起好步。手游那点事点评:游戏行业的发展已经影响到“十三五”进程了,可见政府对游戏行业非常重视啊,相信接下来还会有针对优化游戏行业的政策出台。网络直播行业监管趋严 部分平台今起主播实名制*今日起,新浪、百度、搜狐等20家网络直播平台正式实施主播实名认证,同时承诺不为18岁以下主播提供注册通道。在此之前,文化部将斗鱼、YY等19家网络直播平台列入查处名单。种种迹象显示,网络直播监管越来越严格。对此有分析人士指出,受此影响,网络直播违规成本将越来越大,靠涉黄涉暴等“激进”内容吸引用户的道路也越来越难走。手游那点事点评:紧跟政策步伐,整治网络直播平台的不良风气,这是政府继打击侵犯版权行为后的又一记重拳。五月分层正式落地前夕 新三板绕不开的三大拷问*新三板分层机制将于五月份正式落地。大家期待分层之后,新三板在融资、流动性、制度等方面的情况将会得到改善。专家认为,分层机制将会使新三板市场更趋于遵循资本市场的“二八法则”——20%的具有良好前景的企业在创新层更为突出,80%的一般企业交易量持续惨淡。市场流动性将显著地向最高层——创新层集中。重大制度改革近在眼前,关于推出新三板集合竞价制度、降低500万准入门槛、推出大宗交易制度的讨论甚嚣尘上。手游那点事点评:现在无论是游戏领域还是其他领域,都需要我们有创新的精神和能力,新三板的改革正有此意,而在大环境的影响下,中国的产品将会越来越好。熊猫TV为弱势群体开设公益频道 全面启动公益战略*4月15日熊猫TV宣布启动公益战略,将在平台的内容、运营、资金等几个方面,意图真正为社会做点事。在内容方面,将在原有的游戏、娱乐、音乐等频道之外,增设专为国内弱势群体而设立的熊猫公益频道。运营层面上,平台将对公益频道的社会弱势群体给予额外的支持,以更多的曝光和政策上的倾斜,扶持他们在熊猫TV平台上的收益。同时熊猫TV表示将不参与这部分人群在平台上的礼物收益分成。在资金方面,熊猫将设立500万公益基金,划拨专款用于救助弱势群体。手游那点事点评:无论如何,只要是做公益,并真正付出行动,都值得称颂!为了返华 Google又在中国干了件大事*谷歌回归的消息已经流传一段时间了。此前有消息指出,谷歌可能在今年上半年宣布重返中国大陆。据《福布斯》报道,Google最近在中国举办了一次创业活动“Google for Entrepreneurs”,其将与中国方面的联合创业办公社进行合作,Google大中华区总裁Scott Beaumont也亲自出席。目前,已有125个国家的合作伙伴加入Google for Entrepreneurs,通过这一项目,Google将向中国的创业者提供资金、创业导师、销售资源分享和开发团队支持服务。手游那点事点评:Google应该只有少量业务回归,比如游戏业务,现在中国游戏市场的发展迅猛,任谁都想进来掺合。数据报告2015年平台手游数量较2014年增长80%*近日,360发布《2016年游戏行业趋势报告》。报告指出,2015年12月31日对比2014年12月31日,平台手游数量增长80%。平台各类型手游数量占比分布看来,角色扮演游戏在平台接入游戏中占比最高,角色扮演、卡牌游戏、休闲益智此三类游戏形成的第一梯队。手游那点事点评:随着16年IP大热,多款IP改编手游将现世,到时IP手游将随处可见,不知道这对于游戏行业算是好事还是坏事?海外资讯20年游戏Mod分销站Game Front永久关闭*随着研发技术的提高和工具的增多,越来越多的开发者们开始选择自行研发游戏,受到这种趋势的影响,最近,成立了20年的Mod分销网站Game Front宣布将永久关闭。在关闭之后,Game Front的文件数据库将在4月底之前仍提供下载,而职员DanyKing近日表示他在尝试让File Front/Game Front论坛在Files Nation旗下长期运营下去。手游那点事点评:其实不妨换个角度想一下,以前是依靠Mod集中地运营,时过境迁,网站可以将研发工具或干货资讯集中起来运营,不失为一种方法。手游疲软,端游乏力 韩国游戏被中国逆袭*如何振兴危机的游戏产业,是韩国人焦虑的问题,而韩国网游的显现危机并不是近期的事,苗头在几年前就出现了。如今韩国大部分厂商已经转型做手游,在端游方面的投入越来越少。搜狐畅游的《天龙八部》,绿岸网络的《蜀门OL》,完美的《诛仙OL》、《完美世界》等,前几年国内流行的大作很多都在韩国上线,不少至今仍在运营中。手游那点事点评:韩国市场相对封闭,规模也不如中国市场庞大,但中国游戏要在韩国市场站住脚跟,还是要注意游戏本土化的问题。今日新游
《圣魂》删档内测发行商 优蜜移动游戏类型 动作上线平台 安卓游戏特色:《圣魂》是一款史诗幻想题材的碎屏奥义连击卡牌手游,在游戏中打造专属于你的超神战队,玩家将与遗落人间的圣者结缘,收服各色英魂到麾下,谱写浩瀚恢宏的史诗传奇。手游那点事点评:在战斗中精细操作,让角色极限配合形成华丽连击,释放必杀奥义,震碎屏幕;独创的LBS街霸踢馆系统,基于真实地理位置PK,让你和附近的高手一较高下,百战不殆,夺取巅峰荣耀。
《无终仙境》删档封测发行商 无限天机游戏特色:天下霸唱之《无终仙境》是《鬼吹灯》作者天下霸唱亲任剧情主策的3D动作策略手游,世界观架构改编自天下霸唱2014年出版的小说《无终仙境》。手游那点事点评:通过精细的3D建模完美的展现出时间冲刷的沧桑感,让玩家在游戏过程中能够完全带入到神秘的无终幻境中去,达到最完美的游戏感受。
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