在棋牌游戏行业中,玩家的游戏体验非常重要,玩家体验的好坏决定你的棋牌游戏平台能否取得好的收益,但是想做好玩家的体验并不是一件简单的事情,需要考虑和研究的地方有许多,这就需要开发商去仔细琢磨了,玩家体验很直观的反映出产品在使用时的实际效果,完成一个游戏程序的同时,我们要摆正每一个框架的位置,游戏界面如
文/游戏陀螺编辑部游戏越易找,精品越难觅,但有趣的游戏终将会与真正的玩家相遇。本周为大家推荐三款陀螺君们在玩的游戏。——《ICEY》——马之鹿推荐笔者首次接触《ICEY》这款2D横版游戏,就有预感这是一个通杀各个平台的游戏,虽然有些事后诸葛的意思,但毕竟如今的主机、PC还有手机之间不能互通的元素在科技逐步发展的趋势
今年年中,电视剧《花千骨》的热播,而获得《花千骨》IP授权的手游成绩的急剧上升,一时之间,各大厂商都将眼光投向了“影游联动”模式。而在下半年,主要的几部大影响力的“影游联动”游戏均已经上线,或即将上线,而谁将复制乃至于超越《花千骨》的成绩呢?游戏茶馆在此从数据和内容上做简单对比。收视率上差距明显,首轮吸睛
⓿ 引言看到白泽夜巡的一篇《网页设计巅峰你之作》感触良多,知友对其中的作品赞赏有加:然而,我特意在知乎搜索了“互动设计”、“互动网站”等关键词,没有发现任何相关介绍。深感心寒之余,我默默决心不能在历史上做个无名尸,至此才有了这篇文章。目标是从以下角度解读互动行业:· 互动设计是什么?· 为什么要这样做网站?·
近年来,随着户外活动逐渐火热,越来越多的人涌入到户外旅行行业,不过,若想在市场中占有一席之地,就要看俱乐部的获客能力如何了。对于户外旅行机构而言,除了通过线上宣传推广带来的新用户外之外,如何激发老用户的积极性、提高老用户的复购率,以及以老带新,也是非常重要的。而要让老用户带来新的流量,靠的就是人与人
无动力游乐设备,顾名思义,是相对于各种使用电源的游乐设备而言的,特指不借助任何非自然外力及能源而具备游乐设备特质的主动体验型设备、设施。攀、爬、钻、跑、跳……各种对协调能力、力量的训练在游乐主题元素的包装下,愈发受到市场的欢迎。尽管它相较于机动型游乐设备、高科技类游乐设备而言,显得有点单枪匹马,但是其
时光荏苒,嗖地一下年底了~公司年会来了,大伙儿扎堆儿滴时刻到了~聚餐,看表演,抽奖,无聊透顶~年会也就一年一次,讲究有趣好玩有创意,何不来点新花样~表捉急,先来看看互联网大佬的年会玩法~【腾讯年会,小马哥着豹纹分外JI情】◆ 激情篇:拉斯维加斯之夜◆开场仪式:主办方在对大家的到来表示欢迎后,火爆热舞开场,“拉斯
罪恶都市这个灵感,来自于“蝙蝠侠”系列电影。对这个IP略有了解的人都知道,和漫威合家欢的超级英雄主题不同,蝙蝠侠系列更加成人化、黑暗向。而蝙蝠侠守护的城市——哥谭市,就不幸处在这样一个大背景下。极度混乱、犯罪丛生、绝望弥漫、人人自危……这就是哥谭市。与其他作为大背景被毁灭过无数次的城市,如东京、纽约、伦敦……
第一次写文章发知乎,文字较多,一次发全,不吊胃口,业界良心,慢慢看:)毕竟是干货分享,以下内容大而全,写的不算太深入。这些内容每一点都能拿出来单独成为一篇文章。如果大家对某一点感兴趣,欢迎留言,我再展开写O(∩_∩)O一、什么是游戏体验何为“体验”?在实践中认识事物;亲身经历何为“游戏体验”,玩家在游戏中的亲